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抖音直播小玩法 · 自研服务端

把「看直播」
变成 一起玩

我们做抖音直播小玩法的服务端与客户端插件,从玩法设计、互动数据接入,到上线运维全部自己做, 不外包、不拼接。现在,把同样的能力也做成了面向企业与个人的 AI 工具。

工作日 10:00–19:00 有人对接 · 天津
8 款自研玩法 · 在线运行
全链路服务端 + 插件 + 运维
自建服务器与数据可控
7×12技术对接响应
WHAT WE DO

三件事,做深不做宽

玩法能不能跑起来、观众数据能不能对上、出问题找不找得到人,这三件比功能多少重要得多。

玩

直播小玩法服务端

玩法逻辑、房间状态、结算与对账全部在服务端,客户端只做表现,改玩法不用重新上架。

  • 互动数据接收与去重
  • 房间/对局状态机
  • 结算、榜单、异常补偿
接

互动系统对接

礼物、弹幕、点赞、粉丝团等事件接入并把结果推到画面,延迟与丢失都有对账口径。

  • 事件接入与幂等处理
  • 实时下发(长连接)
  • 丢事件可查、可补
AI

AI 应用落地

把大模型接进实际业务:能联网查资料、回答带来源、按账号分等级控额度。

  • 联网检索 + 来源标注
  • 三级权限与额度控制
  • 成本可核对(按次记账)
HOW WE WORK

上线之前,先把链路跑通

不拿主播的直播间当测试环境。每一步都要有可复现的结果,才算这步做完。

01

对齐需求

先说清玩法目标、观众规模、上线时间,能做的说能做,做不了的说做不了。

02

出方案

玩法流程、数据结构、异常处理写成文档,确认后才开始写代码。

03

开发联调

服务端与客户端同步推进,用真实数据形态联调,不留「上线再说」的坑。

04

上线陪跑

上线后盯着真实数据,出问题先止血再定位,修完给你说清是什么原因。

SELECTED WORK

做过的事

下面是能力方向的代表,具体玩法与后台细节可在沟通时演示。

互动玩法 · 服务端

多人实时互动玩法

观众进房、参与、结算形成完整闭环,单房间数百人同时操作不打架,异常退出可恢复。

服务端自研 · 已在运行
互动系统 · 对接

礼物与弹幕实时下发

事件从接入到画面呈现全链路打通,重连、丢包、重复事件都有处理和对账口径。

长连接下发 · 可观测
AI 应用 · 内测

会查资料的 AI 助手

先检索网页再作答,回答里标出信息来源;按账号等级控制可用额度,成本按次记账。

内测中 · 邀约体验

有玩法想做,或者现有玩法跑不稳?

把需求说清楚,我们评估后给方案和周期,能做就做,不能做会直接告诉你。

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